본문 바로가기
카테고리 없음

월-E 의 개요, 줄거리, 흥행요소 및 비하인드

by 귀여워뭉치 2024. 2. 4.
반응형

월-E

월-E 개요

픽사의 애니메이션 월-E의 주인공이자 지구를 뒤덮은 쓰레기를 처리하기 위해 BnL사에서 제작한 양산형 쓰레기 처리 로봇. 정육면체의 동체에 망원경 같은 탐지 카메라와 센서가 달린 단순한 디자인이 특징이다.

 

애니메이션 영화 영역에서 Pixar의 WALL-E만큼 지울 수 없는 깊은 흔적을 남긴 영화는 거의 없습니다.

쓰레기 수거 로봇이라는 제목의 캐릭터인 WALL-E는 애니메이션의 기원을 초월하여 모든 연령대의 관객에게 공감을 불러일으키는 이야기에서 예상치 못한 영웅이 됩니다. 

 

월-E 줄거리

본질적으로 WALL-E는 시간과 공간을 초월하는 미래의 우화인 러브 스토리를 전합니다. 영화는 인간에게 버림받은 지구, 이제는 쓰레기 산이 뒤덮인 황량한 황무지에서 펼쳐진다.

 

마지막으로 작동하는 쓰레기 수거 로봇인 WALL-E는 잔해를 깔끔하게 정리하고 눈에 띄는 장신구를 모으는 데 하루를 보냅니다. 날렵하고 진보된 로봇인 EVE(Extraterrestrial Vegetation Evaluator)가 지구에 도착하면서 내러티브는 매혹적인 전환을 이룹니다. 두 로봇이 예상치 못한 유대감을 형성함에 따라 그들의 여행은 그들을 우주로 나아가게 하며 인류의 과잉, 환경 파괴, 구원의 가능성에 대한 더 큰 이야기를 밝혀냅니다.

 

이 영화의 천재성은 최소한의 대화와 표현력이 풍부한 애니메이션을 통해 복잡한 주제를 전달하는 능력에 있습니다.

전통적인 대화가 거의 없는 전반부는 시각적 스토리텔링에 의존합니다. 이는 감동적인 캐릭터와 몰입형 비주얼을 통해 관객을 사로잡는 Pixar의 능력을 입증합니다.

WALL-E의 독특한 특징과 EVE의 세련된 디자인은 우리에게 공감을 불러일으켜 단순한 로봇 이상의 존재로 받아들여지게 합니다. 그들은 점점 사랑, 외로움, 불굴의 연결 정신에 대한 신랄한 탐구를 위한 통로가 됩니다.

 

월-E 흥행요소 및 비하인드

WALL-E는 단순한 애니메이션 영화가 아닙니다. 이것은 강력한 환경 우화입니다. 황량한 지구를 배경으로 이 영화는 점검되지 않은 소비주의와 환경 무시의 결과를 극명하게 일깨워 주는 경고의 이야기 역할을 톡톡히 합니다.

 

인류의 잔재를 수용하는 거대한 우주선인 Axiom은 인간이 고향 행성을 버리고 기계에 모든 필요를 충족시키는 미래를 묘사합니다. 이 디스토피아적 비전은 시청자들이 일회용 문화의 위험성에 대해 생각해 보고 지속 가능성과 환경 관리에 대한 대화를 충분히 하도록 유도합니다.

 

Pixar는 이러한 무거운 주제를 따뜻한 순간과 코미디 요소와 훌륭하게 결합하여 모든 연령대의 관객이 영화에 접근할 수 있도록 역할을 합니다.

엔터테인먼트와 환경 의식을 완벽하게 혼합함으로써 WALL-E는 영화적 경험 그 이상을 선사합니다. 이는 지구의 미래에 관한 대화의 촉매제로 변모했습니다.

 

WALL-E의 주제적 깊이가 차별화되는 반면, 박스오피스에서의 성공은 영화사에서 그 입지를 더욱 공고히 합니다.

광범위한 비평을 받은 이 영화는 전 세계적으로 5억 3,300만 달러 이상의 수익을 올렸으며 이는 보편적인 매력을 입증합니다.

이는 어린이와 성인 모두에게 공감할 수 있으며 연령층을 초월하여 이야기의 보편성에 대해 많은 것을 말해줍니다.

영화의 흥행 성공은 또한 애니메이션 분야의 강자로서 Pixar의 명성을 확고히 하여 토이 스토리 3, Up, Inside Out과 같은 미래의 성공을 위한 길을 열어 주었습니다.

 

애니메이션 영화계에서 WALL-E는 단순한 엔터테인먼트를 초월하는 매체의 잠재력을 보여주는 증거입니다. 풍부한 내러티브, 가슴 아픈 주제, 흥행 성공은 문화적 대화를 형성하는 데 있어 스토리텔링의 영향력을 강조합니다.

WALL-E는 계속해서 새로운 세대의 마음을 사로잡으면서 예술적, 상업적 성취의 상징으로 남아 있으며 영감과 즐거움을 주며 의미 있는 대화를 불러일으키는 애니메이션의 지속적인 힘을 보여줍니다.

 
비하인드 면을 살펴보자

그래픽도 그래픽이지만 엔딩 크레딧의 회화체 애니메이션 역시 훌륭하다.

영화를 다 보고 크레디트를 끝까지 보는 것을 추천한다. 크레디트 애니메이션은 인류 회화의 역사적 흐름의 순서를 따라 변화한다. 처음 알타미라 벽화에서 고대 이집트, 고대 그리스/미케네 모자이크와 레오나르도 다 빈치의 스케치, 유화, 조르주 쇠라의 〈그랑자트 섬의 일요일 오후〉가 연상되는 점묘법/빈센트 반 고흐풍의 인상파 등의 흐름으로 이어진다. 이는 액시엄 호와 같이 인류를 태운 거대 우주선이 다시 지구로 돌아오면서 지구에 다시 문명이 번성하게 된다는 것을 표현한 것이다. 마지막으로는 도트 애니메이션으로 영화의 내용을 갈무리한 다음 픽사 로고를 지나 BnL 로고로 끝난다. 픽사의 탁월한 센스를 엿볼 수 있다. 다만, 이는 그 그림 그대로 역사가 이루어지고 있다기보다는 하나의 상징적인 의미로 받아들이면 된다. 인류의 역사를 다시 시작하듯 지구로 돌아온 인류가 정착해 나간다는 것으로 말이다.

 

엔딩 크레딧 곡인 Down to Earth의 가사 또한 물고기 → 양서류 → 유인원 → 인간이라는 진화의 과정을 거치고 하늘을 날고 싶어 했지만 결국 고향을 엉망으로 만들어 하늘로의 항해를 시작했었지만 지구의 아름다움에 대해 노래하며 다시 지구로 돌아온다는 내용이다. 이 곡은 영국의 유명한 록 음악가인 피터 가브리엘이 작사/작곡했다.
엔딩 크레딧을 잘 보면 알 수 있듯이 많은 도움을 로봇에게 받고 있다. 우주선 속의 거대한 월-A의 규모를 통해 짐작할 수 있듯이 우주선 자체가 엄청난 기술의 극치이다. 따라서 오랜 시간이 지나 어느 정도 자정된 지구에 재정 착한 일이 아주 어렵지는 않았을 것이다. 심지어 이집트 시대를 의미하는 영상을 보면 천막 그런 거 없이 캡슐 속에서 잘 자고 나온다.

우연의 일치인지 오래 전에 나온 영화 Short Circuit의 메카닉 캐릭터 조니와 인상이 비슷한 걸 보면 어쩌면 쟈니에 의해 만들어진 후계기가 이어진 것은 아닐까 하는 농담 같은 이야기도 종종 있는 모양. 아무래도 쟈니를 먼저 봤던 사람이라면 한 번쯤 들 법한 생각이지만 워낙 시기적인 차이가 있다 보니 모르는 이들이 더 많은 것이 당연하다.

 

월-E에 숨겨진 이야기.
원래 영화 중반부에서 인류대신에 외계인이 등장할 예정이었다. 그리고 외계인과의 조우 이후에도 대사가 거의 없는 무성 영화스로운 연출로 이어갈 예정이었지만 이후 인류와 조우하는 이야기로 바뀌면서 영화에 희망적인 메시지를 추가했다. 

 

반응형